Home |
ПоÑтичеÑкие Ñетевые игры (7) Sites:
» ÐонÑенÑ
ÐонÑÐµÐ½Ñ Ð¿Ð¸ÑˆÐµÑ‚ÑÑ Ð½Ð° одну рифму Ñ Ð¿Ñ€Ð¸Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸ÐµÐ¼ размера, заданного в начале каждого отдельного нонÑенÑа. ÐонÑÐµÐ½Ñ ÑчитаетÑÑ Ð·Ð°ÐºÐ¾Ð½Ñ‡ÐµÐ½Ð½Ñ‹Ð¼, когда http://www.nonsence.de/ » Сад раÑходÑщихÑÑ Ñ…Ð¾ÐºÐºÑƒ
Сцепленные общими Ñтрочками хокку (ÑпонÑÐºÐ°Ñ Ñ‚Ñ€ÐµÑ…ÑÑ‚Ñ€Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ ÑиллабичеÑÐºÐ°Ñ Ñ„Ð¾Ñ€Ð¼Ð°) образуют "дерево" или "тропинки Ñада". ПоÑетители могут добаРhttp://hokku.netslova.ru/ » Хокку на Стих.ру
ÐšÐ¾Ð½ÐºÑƒÑ€Ñ Ñ…Ð¾ÐºÐºÑƒ Ñ Ð·Ð°Ð´Ð°Ð½Ð½Ð¾Ð¹ первой Ñтрокой. ПоÑледнÑÑ Ñтрока победившего трехÑÑ‚Ð¸ÑˆÐ¸Ñ ÑтановитÑÑ Ð¿ÐµÑ€Ð²Ð¾Ð¹ Ñтрокой Ñледующего заданиÑ. http://www.hokku.ru/ » МаÑтер-клаÑÑ Ð¡Ð¾Ð½ÐµÑ‚Ð½Ð¸ÐºÐ°
Коллективное Ñочинение Ñонетов: хозÑин Ñонета выбирает одну из предложенных учаÑтниками Ñтрочек. http://etchet.addr.com/cgi-bin/master/master.cgi » Из пеÑни ... не выкинешь. Игра и ÑкÑперимент
Цель игры -- угадать Ñлово в Ñтихотворном отрывке. Цель ÑкÑперимента -- определить, наÑколько Ñлово в Ñтихе единÑтвенно возможное. http://ygrec.msk.ru/cgi/kl/main.cgi » ГрафоманиÑ
ПоÑетителÑм предлагаетÑÑ Ð´Ð¾Ñочинить авторÑкое четвероÑтишие по заданным двум Ñтрокам. http://www.graphomania.msk.ru/ » Две Ñтроки / шеÑÑ‚ÑŒ Ñлогов
ÐвторÑкий проект ÐлекÑÐµÑ Ð’ÐµÑ€Ð½Ð¸Ñ†ÐºÐ¾Ð³Ð¾: Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ñ‚Ð²ÐµÑ€Ð´Ð°Ñ Ð¿Ð¾ÑтичеÑÐºÐ°Ñ Ñ„Ð¾Ñ€Ð¼Ð° "танкетка". ПоÑетители могут добавлÑÑ‚ÑŒ Ñвои двуÑтишиÑ. http://26.netslova.ru/ This category needs an editor
Last Updated: 2007-01-02 19:16:23
The content of this directory is based on the Open Directory and has been modified by GoSearchFor.com |